# Dienstvorschriften

Dieses Buch enthält alle wichtigen Informationen zum Aufbau, den Regeln und der Ausbildung im Arma-Reforger-Bereich. Es erklärt, wie der Bereich organisiert ist, welche Vorgaben gelten und wie Ausbildung und Lehrgänge aufgebaut sind. Das Buch dient als **Nachschlagewerk**<span> für Spieler, Mitglieder und Ausbilder, um Abläufe und Regeln schnell nachzulesen.</span>

# Kommandostruktur und Dienstposten

<span style="white-space: pre-wrap;">Diese Kommandostruktur gilt </span>**ausschließlich für den Arma-Reforger-Bereich**<span style="white-space: pre-wrap;"> der Marineinfanterie. Sie bildet die organisatorische und taktische Grundlage für Einsätze, Übungen, Lehrgänge und Events innerhalb des Spiels.</span>

Ziel der Struktur ist es, klare Zuständigkeiten zu schaffen, Führung übersichtlich zu gestalten und ein koordiniertes, taktisches Zusammenspiel zu ermöglichen.

[![image.png](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/DAFimage.png)](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/DAFimage.png)

Stab (Stabszug)

<span style="white-space: pre-wrap;">Der </span>**Stab**<span style="white-space: pre-wrap;"> ist die höchste Führungsebene im Arma-Reforger-Bereich. Er ist für Planung, Organisation und Leitung aller Aktivitäten verantwortlich.</span>

**Zusammensetzung des Stabs:**

- **Kommandeur (Bataillonsführer)**   
    Gesamtverantwortung für den Arma-Reforger-Bereich
- **Stellvertretender Kommandeur**  
    Unterstützung und Vertretung des Kommandeurs
- **Offizier für Operationen (S3)**  
    Planung und Durchführung von Einsätzen, Übungen und Events
- **Offizier für Kommunikation / IT (S6)**  
    Organisation der technischen Infrastruktur und Kommunikation

### Kompanien

Unterhalb des Stabs ist der Arma-Reforger-Bereich in mehrere spezialisierte Kompanien gegliedert.

#### Unterstützungskompanie (UstgKp)

Die Unterstützungskompanie übernimmt unterstützende und spezialisierte Aufgaben.  
  
**Struktur:**

- **Sanitätstrupp**<span style="white-space: pre-wrap;"> – Verwundetenversorgung und medizinische Unterstützung</span>
- **Pioniertrupp**<span style="white-space: pre-wrap;"> – Bau-, Spreng- und Sicherungsaufgaben</span>
- **Luftfahrzeugtrupp**<span style="white-space: pre-wrap;"> – Lufttransport und Luftunterstützung</span>

#### Küsteneinsatzkompanie (KEK)

Die Küsteneinsatzkompanie bildet den infanteristischen Kern der Marineinfanterie in Arma Reforger.

**Struktur:**

- **1. Infanteriegruppe**
- **2. Infanteriegruppe**

Sie ist zuständig für Bodenoperationen, Sicherungsaufgaben und klassische Infanteriegefechte.

#### Aufklärungskompanie (AufklKp)

Die Aufklärungskompanie ist auf Informationsgewinnung und präzise Einsätze spezialisiert.

**Struktur:**

- **Scharfschützen- / Spottertrupp**
- **UAV / Spähttrupp**

###   
Dienstposten

[![image.png](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/hr5image.png)](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/hr5image.png)

# Einheitsgrößen & Formaldienst

#### Einheitsgrößen

Die militärische Gliederung erfolgt in folgenden Ebenen:

- **Trupp:**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">Besteht aus </span>**4 Soldaten**.
- **Gruppe:**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">Besteht aus </span>**2 Trupps**<span style="white-space: pre-wrap;"> mit insgesamt </span>**ca. 8 Soldaten**.
- **Zug:**  
    <span style="white-space: pre-wrap;">Besteht aus </span>**3–4 Gruppen**<span style="white-space: pre-wrap;"> mit insgesamt </span>**ca. 24–32 Soldaten**.
- **Kompanie:**  
    Größe aufweichend aufgrund der Kompaniestruktur. besteht im Regelfall aus **2 -3 Zügen.**

#### Antreten und Formation

Beim Antreten gelten folgende Grundsätze:

- <span style="white-space: pre-wrap;">Bis einschließlich </span>**12 Personen**<span style="white-space: pre-wrap;"> wird in </span>**einer Reihe**<span style="white-space: pre-wrap;"> angetreten.</span>
- <span style="white-space: pre-wrap;">Bei </span>**mehr als 12 Personen**<span style="white-space: pre-wrap;"> wird in </span>**zwei Reihen**<span style="white-space: pre-wrap;"> angetreten.</span>

#### Positionen beim Antreten

- **Truppführer:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Position </span>**rechts**
- **Gruppenführer:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Position </span>**links**
- **Zugführer:**<span style="white-space: pre-wrap;"> Position </span>**vor der Front**
- **Kompanieführer/Stab:** <span style="white-space: pre-wrap;">Position </span>**vor der Front**<span style="white-space: pre-wrap;">, Zugführer </span>**Position links** neben Gruppenführer.

<span style="white-space: pre-wrap;">Ist ein </span>**Zugführer**<span style="white-space: pre-wrap;"> oder </span>**Gruppenführer**<span style="white-space: pre-wrap;"> nicht anwesend, übernimmt der </span>**ranghöchste Anwesende**<span style="white-space: pre-wrap;"> die Führung und tritt vor die Front. Ist kein höherer Führer vorhanden, übernimmt der </span>**Truppführer**<span style="white-space: pre-wrap;"> diese Position.</span>

  
  
Darstellung antreten:  
[![image.png](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/Ogcimage.png)](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/Ogcimage.png)

# Kleiderordnung

Die Kleiderordnung stellt sicher, dass wir innerhalb der Marineinfanterie ein einheitliches Erscheinungsbild haben und als Team klar erkennbar sind. Sie unterstützt die Übersicht im Einsatz und fördert den Zusammenhalt innerhalb der Einheit.

<span style="white-space: pre-wrap;">Als Grundfarbe wird </span>**Multicam**<span style="white-space: pre-wrap;"> verwendet. Diese Farbgebung ist für alle Mitglieder verbindlich und bildet die Basis unserer Ausrüstung. Piloten und bestimme Verwendungen sind von dieser Kleiderordnung befreit. </span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Plattenträger sowie weiteres persönliches Zubehör können innerhalb des Multicam-Schemas </span>**frei gewählt**<span style="white-space: pre-wrap;"> werden, solange sie zum Gesamtbild passen und die Funktionalität im Spiel nicht einschränken.</span>

Ziel ist ein einheitlicher, realistischer und funktionaler Auftritt – ohne unnötige Einschränkungen bei der individuellen Ausrüstung.

![](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/embedded-image-favsmxkb.png)![](https://wiki-marineinfanterie.de/uploads/images/gallery/2026-01/embedded-image-ih1icuze.png)

# Lehrgänge

Der Lehrgangskatalog regelt alle Ausbildungs- und Weiterbildungsmaßnahmen innerhalb des Arma-Reforger-Bereichs der Marineinfanterie. Er dient als verbindliche Grundlage für Ausbildung, Einsatzfähigkeit und die Übernahme von Führungsaufgaben im Spiel Arma Reforger.

<span style="white-space: pre-wrap;">Die hier aufgeführten Lehrgänge, Strukturen und Inhalte gelten </span>**ausschließlich für Arma Reforger**<span style="white-space: pre-wrap;"> und sind nicht auf andere Spiele oder Community-Bereiche übertragbar.</span>

Die Ausbildung gliedert sich in:

- Laufbahnlehrgänge
- Zusatzlehrgänge
- Klassenausbildungen

Alle Lehrgänge werden praxisnah auf dem Übungsserver oder in dafür vorgesehenen Trainingsszenarien durchgeführt.

## Laufbahnlehrgänge

Laufbahnlehrgänge bilden die Grundlage der militärischen Entwicklung innerhalb der Marineinfanterie.  
Sie sind Voraussetzung für höhere Verantwortungsbereiche und Führungspositionen.

#### Allgemeine Grundausbildung (AGA)

Die AGA vermittelt grundlegende militärische Fertigkeiten und Verhaltensweisen.

**Inhalte:**

- Waffenumgang
- Funkdisziplin
- Verhalten im Gefecht
- Grundlagen der Taktik

**Hinweis:**  
Pflichtlehrgang für jedes Mitglied der Marineinfanterie.

#### Spezial Grundausbildung (SGA)

Vertiefung der allgemeinen Soldatenfertigkeiten und Erweiterung taktischer Grundlagen.

**Inhalte:**

- Karten- und Geländekunde
- Erweiterte Gefechtstechniken
- Komplexer Funkverkehr

####   
Truppführerlehrgang (TrpFhrLG)

Ausbildung zur Führung eines Trupps (ca. 4–8 Soldaten).

**Inhalte:**

- Führungsverhalten
- Befehlsgebung
- Formationslehre
- Taktische Einsatzplanung

####   
Gruppenführerlehrgang (GrpFhrLG)

Befähigung zur Führung einer Gruppe (bis zu 12 Soldaten).

**Schwerpunkte:**

- Koordination mehrerer Trupps
- Taktische Entscheidungsfindung
- Funkführung auf Gruppenebene

####   
Zugführer- / Kompanieführerlehrgang (ZgFhrLG)

Ausbildung zur Führung eines Zuges (mehrere Gruppen).

**Inhalte:**

- Taktik im Verband
- Übergeordnete Einsatzplanung
- Koordination größerer Operationen

## Zusatzlehrgänge

Zusatzlehrgänge dienen der Spezialisierung und erweitern die individuelle Einsatzbefähigung.

#### Orts- und Häuserkampf (OHK)

- Gefecht im urbanen Raum
- Raum- und Gebäudesicherung
- Tür- und Raumverfahren

#### Wald- und Geländekampf

- Kampf im unübersichtlichen Gelände
- Tarnung und verdeckte Bewegung
- Hinterhalt- und Ausweichverfahren

#### Pionier- und Sprenglehrgang

- Einsatz von Sprengmitteln
- Minenlegen und Minenräumen
- Kampfmittelbeseitigung

#### Fahrzeug- und Besatzungslehrgang

Einsatz und Bedienung von Transport- UND Gefechtsfahrzeugen; Rad- und Kettenfahrzeuge  
  
Amphibisches Anlanden

Planung und Durchführung amphibischer Operationen.

**Inhalte:**

- 4 Stufen Modell
- Anlanden unter Gefechtsbedingungen
- Sicherung des Brückenkopfes

#### <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Amphibisches Anlanden</span>

Planung und Durchführung amphibischer Operationen.

**Inhalte:**

- 4 Stufen Modell
- Anlanden unter Gefechtsbedingungen
- Sicherung des Brückenkopfes

## Klassenausbildungen

Klassenausbildungen qualifizieren für spezielle Kampf- und Unterstützungsrollen im Gefecht.

#### MG-Schütze

- Einsatz leichter und schwerer Maschinengewehre
- Feuerüberlegenheit
- Sperrfeuerverfahren

#### Panzervernichtungstrupp

- Einsatz tragbarer Panzerabwehrsysteme
- Koordinierte Bekämpfung gepanzerter Kräfte

#### Mörserschütze

- Einsatz von Mörsersystemen
- Einrichten und Ausrichten der Waffe
- Feuerleitverfahren
- Zusammenarbeit mit vorgeschobenen Beobachtern

#### Scharfschütze / Spotter

- Präzisionsschießen
- Verdeckte Beobachtung
- Aufklärung und Zielmarkierung

#### Pilot und Luftfahrzeugbesatzung

Führung und Bedienung von Dreh- und Starrflüglern.

**Inhalte:**

- Luftnahunterstützung (CAS)
- Transportoperationen
- Koordination mit Bodentruppen

#### Grenadier

- Einsatz von Unterlauf- und Standgranatwerfern
- Spreng- und Rauchunterstützung