# Funkverfahren

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Funkverfahren dienen der schnellen, klaren und eindeutigen Kommunikation innerhalb der Einheit. Funkmeldungen müssen kurz gehalten werden und dürfen keine unnötigen Informationen enthalten. Ziel ist es, den Funkkanal frei zu halten und gleichzeitig eine klare Lageübersicht zu ermöglichen.</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Grundregel:</span>

**Kurz – laut – eindeutig.**

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Keine Nebensätze, keine langen Erklärungen und keine unnötigen Zusatzinformationen. Jede Funkmeldung soll sofort verständlich sein.</span>

#### <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Anrufschema</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Beim Funkverkehr wird das LAS-Prinzip verwendet. Dabei wird immer zuerst der Empfänger genannt und danach der Sender.</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Schema:</span>

**\[Empfänger\] hier \[Sender\]**

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Beispiele:</span>

- <span style="color: rgb(0, 0, 0);">„COMMAND hier RAIDER1 …“</span>
- <span style="color: rgb(0, 0, 0);">„GHOST hier ATLAS2 …“</span>
- <span style="color: rgb(0, 0, 0);">„ALLE EINHEITEN hier COMMAND …“</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Dieses Schema sorgt dafür, dass die angesprochene Einheit sofort erkennt, dass sie gemeint ist.</span>

#### <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Verwendung von Schlüsselwörtern</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">fast Jede Meldung beginnt mit einem Schlüsselwort, damit der Empfänger sofort weiß, um welche Art von Nachricht es sich handelt.</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Schlüsselwörter:</span>

- **Meldung**<span style="color: rgb(0, 0, 0); white-space: pre-wrap;"> – Information</span>
- **Vorschlag**<span style="color: rgb(0, 0, 0); white-space: pre-wrap;"> – Idee oder Option</span>
- **Befehl**<span style="color: rgb(0, 0, 0); white-space: pre-wrap;"> – Auftrag oder direkte Handlung</span>
- **Frage**<span style="color: rgb(0, 0, 0); white-space: pre-wrap;"> – Nachfrage</span>
- **Kontakt**<span style="color: rgb(0, 0, 0); white-space: pre-wrap;"> – Alarm oder unmittelbare Gefahr</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Schlüsselwort zuerst, danach der Inhalt.</span>

#### <span style="color: rgb(0, 0, 0);">Quittungsabgabe (Bestätigung im Funkverkehr)</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0);">Die Quittungsabgabe dient dazu, eine empfangene Funkmeldung zu bestätigen. Dadurch weiß der Sender, dass die Nachricht verstanden wurde und ggf. umgesetzt wird. Jede wichtige Meldung, insbesondere Befehle, Fragen oder Kontaktmeldungen, sollte quittiert werden.</span>

<span style="color: rgb(0, 0, 0); white-space: pre-wrap;">Eine Quittung erfolgt kurz und eindeutig. Es werden keine unnötigen Zusatzinformationen gegeben. Ziel ist eine schnelle Bestätigung ohne den Funkkanal unnötig zu blockieren. Eine Quittungsabgabe kann umgehen werden wenn das Wort "Ende" genutzt wird. </span>

Grundregel:

<span style="white-space: pre-wrap;"> </span>**Kurz bestätigen – Verständnis zeigen – Funk freigeben.**

Am Ende der Antwort wird „kommen“ verwendet, wenn eine Antwort erwartet wird oder der Funkverkehr weitergeführt wird.

##### Beispiele – Quittungsabgabe

**Befehl bestätigen:**

- „RAIDER1 hier COMMAND – Verstanden, links sichern wird durchgeführt, kommen.“

**Meldung bestätigen:**

- „COMMAND hier GHOST – Meldung verstanden, Ende

**Kontaktmeldung bestätigen:**

- „COMMAND hier RAIDER1 – Kontakt gesehen, Unterstützung folgt, Ende

**Kurze Standard-Quittung:**

- Verstanden, Ende
- nicht verstanden, kommen
- Bestätigt, kommen

#### Komplettes Funkbeispiel (mit Anrufverfahren und Quittungsabgabe)

**Command:**<span style="white-space: pre-wrap;"> RAIDER2 hier COMMAND - Befehl: Feind im Gebiet XY nehmen, kommen</span>

**RAIDER2:** Verstanden, Ende