Feuer und Bewegung Grundprinzip Ein Element gibt Deckungsfeuer, während das andere vorstößt. Danach Wechsel. Ziel: Gegner unter Druck halten, ohne selbst statisch zu werden. 1. Rollen Element Alpha – Feuer Unterdrückt Gegner. Zielt auf bekannte/vermuttete Positionen. Priorität: Gegner am Zielen hindern. Element Bravo – Bewegung Bewegt sich gedeckt nach vorne. Nutzt Gelände, Deckung, kurze Sprints. Meldet neue Feindkontakte. 3. Ablauf Kontakt Kontaktmeldung Alpha beginnt sofort Suppression. Fixieren Alpha hält kontinuierliches Feuer. Keine unnötigen Positionswechsel. Bewegung Bravo sprintet 5–15 m zur nächsten Deckung. Nicht zu lange offen bleiben. Stehe Bravo meldet: „Stehe!“ oder „Set!“ Bravo übernimmt Deckungsfeuer. Wechsel Alpha bewegt sich nach vorne. Wiederholen bis Ziel erreicht. 4. Kommunikation „ich Schieße!“ = Feuer geben „Ich Springe!“ = Vorstoß startet „Stehe!“ = Neue Position erreicht „Kontakt rechts/links/vorne“ Keine langen Funksprüche. 5. Abstände 2er-Team: 5–10 m Abstand 4er-Team: 10–20 m Nie in einer Linie stehen. 6. PvP-Tipps speziell für Arma Reforger Bewegung nur bei aktiver Suppression. Keine langen Dauerfeuer → kurze, präzise Salven. Flanken priorisieren statt frontal pushen. Rauch einsetzen vor Bewegungsphase. Gegner wechseln oft Position → regelmäßig scannen. 7. Häufige Fehler Beide gleichzeitig bewegen. Zu große Sprünge (lieber mehrere kurze). Kein klares Callout. Zu eng zusammen bleiben → anfällig für Granaten.