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Feuer und Bewegung

Grundprinzip

Ein Element gibt Deckungsfeuer, während das andere vorstößt. Danach Wechsel.
Ziel: Gegner unter Druck halten, ohne selbst statisch zu werden.


1. Rollen

Element Alpha – Feuer

Unterdrückt Gegner.
Zielt auf bekannte/vermuttete Positionen.
Priorität: Gegner am Zielen hindern.


 Element Bravo – Bewegung

Bewegt sich gedeckt nach vorne.
Nutzt Gelände, Deckung, kurze Sprints.
Meldet neue Feindkontakte.