Feuer und Bewegung
Grundprinzip
Ein Element gibt Deckungsfeuer, während das andere vorstößt. Danach Wechsel.
Ziel: Gegner unter Druck halten, ohne selbst statisch zu werden.
1. Rollen
Element Alpha – Feuer
Unterdrückt Gegner.
Zielt auf bekannte/vermuttete Positionen.
Priorität: Gegner am Zielen hindern.
Element Bravo – Bewegung
Bewegt sich gedeckt nach vorne.
Nutzt Gelände, Deckung, kurze Sprints.
Meldet neue Feindkontakte.