Feuer und Bewegung
Grundprinzip
Ein Element gibt Deckungsfeuer, während das andere vorstößt. Danach Wechsel.
Ziel: Gegner unter Druck halten, ohne selbst statisch zu werden.
1. Rollen
Element Alpha – Feuer
Unterdrückt Gegner.
Zielt auf bekannte/vermuttete Positionen.
Priorität: Gegner am Zielen hindern.
Element Bravo – Bewegung
Bewegt sich gedeckt nach vorne.
Nutzt Gelände, Deckung, kurze Sprints.
Meldet neue Feindkontakte.
3. Ablauf
- Kontakt
- Kontaktmeldung
- Alpha beginnt sofort Suppression.
- Fixieren
- Alpha hält kontinuierliches Feuer.
- Keine unnötigen Positionswechsel.
- Bewegung
- Bravo sprintet 5–15 m zur nächsten Deckung.
- Nicht zu lange offen bleiben.
- Stehe
- Bravo meldet: „Stehe!“ oder „Set!“
- Bravo übernimmt Deckungsfeuer.
- Wechsel
- Alpha bewegt sich nach vorne.
- Wiederholen bis Ziel erreicht.
4. Kommunikation
- „ich Schieße!“ = Feuer geben
- „Ich Springe!“ = Vorstoß startet
- „Stehe!“ = Neue Position erreicht
- „Kontakt rechts/links/vorne“
- Keine langen Funksprüche.
5. Abstände
- 2er-Team: 5–10 m Abstand
- 4er-Team: 10–20 m
- Nie in einer Linie stehen.
6. PvP-Tipps speziell für Arma Reforger
- Bewegung nur bei aktiver Suppression.
- Keine langen Dauerfeuer → kurze, präzise Salven.
- Flanken priorisieren statt frontal pushen.
- Rauch einsetzen vor Bewegungsphase.
- Gegner wechseln oft Position → regelmäßig scannen.
7. Häufige Fehler
- Beide gleichzeitig bewegen.
- Zu große Sprünge (lieber mehrere kurze).
- Kein klares Callout.
- Zu eng zusammen bleiben → anfällig für Granaten.