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Feuer und Bewegung

Grundprinzip

Ein Element gibt Deckungsfeuer, während das andere vorstößt. Danach Wechsel.
Ziel: Gegner unter Druck halten, ohne selbst statisch zu werden.


1. Rollen

Element Alpha – Feuer

Unterdrückt Gegner.
Zielt auf bekannte/vermuttete Positionen.
Priorität: Gegner am Zielen hindern.


Element Bravo – Bewegung

Bewegt sich gedeckt nach vorne.
Nutzt Gelände, Deckung, kurze Sprints.
Meldet neue Feindkontakte.


3. Ablauf

  1. Kontakt
    • Kontaktmeldung
    • Alpha beginnt sofort Suppression.
  2. Fixieren
    • Alpha hält kontinuierliches Feuer.
    • Keine unnötigen Positionswechsel.
  3. Bewegung
    • Bravo sprintet 5–15 m zur nächsten Deckung.
    • Nicht zu lange offen bleiben.
  4. Stehe
    • Bravo meldet: „Stehe!“ oder „Set!“
    • Bravo übernimmt Deckungsfeuer.
  5. Wechsel
    • Alpha bewegt sich nach vorne.
    • Wiederholen bis Ziel erreicht.


4. Kommunikation

  • „ich Schieße!“ = Feuer geben
  • „Ich Springe!“ = Vorstoß startet
  • „Stehe!“ = Neue Position erreicht
  • „Kontakt rechts/links/vorne“
  • Keine langen Funksprüche.

5. Abstände

  • 2er-Team: 5–10 m Abstand
  • 4er-Team: 10–20 m
  • Nie in einer Linie stehen.

6. PvP-Tipps speziell für Arma Reforger

  • Bewegung nur bei aktiver Suppression.
  • Keine langen Dauerfeuer → kurze, präzise Salven.
  • Flanken priorisieren statt frontal pushen.
  • Rauch einsetzen vor Bewegungsphase.
  • Gegner wechseln oft Position → regelmäßig scannen.

7. Häufige Fehler

  • Beide gleichzeitig bewegen.
  • Zu große Sprünge (lieber mehrere kurze).
  • Kein klares Callout.
  • Zu eng zusammen bleiben → anfällig für Granaten.