Gefechtsgrundlagen
Bewegung
Grundsätzlich wird jede Bewegung im PvP durch mehrere Faktoren bestimmt. Ziel ist es, unentdeckt ...
Tarnung & Deckung
Tarnung Im PvP entscheidet Tarnung darüber, ob der Gegner zuerst aufklärt oder bekämpft wird. Zi...
Beobachtung
Grundsatz Der wichtigste Grundsatz der Beobachtung lautet:Sehen, ohne selbst aufgeklärt zu werde...
Befehls-/Meldesprache
Grundregel Kurz – laut – eindeutig. Keine Nebensätze. Keine Erklärungen. Keine Geschichten. Sch...
Waffensteuerung
Steuerung der Waffe Fire: Left Mouse ButtonThrow: Left Mouse ButtonMelee Attack: Middle Mouse Bu...
Formationen
Formationen in Arma Reforger sind standardisierte Gliederungen von Trupps oder Gruppen. Sie diene...
Buddy-Teams
Buddy-Teams sind feste Zwei-Mann-Teams, aus denen ein Trupp aufgebaut wird. In Arma Reforger (PvP...
Feuer und Bewegung
Grundprinzip Ein Element gibt Deckungsfeuer, während das andere vorstößt. Danach Wechsel. Ziel: ...
Sicherung
Sicherung Damit jede Gruppe/Trupp zu jedem Zeitpunkt von allen Seiten gedeckt ist, gibt es Sicher...
Feuerkampf
Beginn eines Feuerkampfes Reaktion auf einen feindlichen Feuerüberfall Die erste Phase eines Fe...
Erste Hilfe
1. Blutungen stoppen Die erste Maßnahme ist immer, Blutungen zu stoppen. 2. Ist der Patient bewus...